Project sekai和BangDream和d4dj介绍 |
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大家好呀,本二十八线写手回归了,其实也没多久,这次,看见标题没了 我要写的东西还挺多的,慢慢看 Part1—简介篇惯例先介绍,不过这次介绍很短,因为如果真仔细介绍,专栏2w字完全不够,完全不够。 如果你能因为我这少许简介而去入坑,我相信你不会吃亏,而且会踏入新世界的大门 那就开始吧project:sekai(以下简称sekai) 本名《世界计画 彩色舞台 feat. 初音未来》是一款音乐手游 官方简称“プロセカ”,国内粉丝简称“PJSK” (啤酒烧烤) sekai主要以现实世界中位于日本涩谷附近的地区作为舞台,在这里的初音未来等角色与我们在现实世界中对他们的认知相同。 游戏中的现实世界而另一个舞台「世界(SEKAI)」是个从思念诞生场所,同时在这边也将创造出许多歌曲,本作的主角之一星乃一歌在因缘际会下来到了sekai,并在这里与初音未来等人相遇。 初音右方为星乃一歌除了星乃一歌外,游戏内也有其他拥有思念的角色存在,目前有5个不同的团体(除去虚拟团体),她们拥有各自的思念(可以说是自己的困难吧) 世界(请看下图) 自己截的曲风(这不是必须) 虚拟角色(?) 这里就举一个例子,那就是25时(团队简称)的白初音。 白初音我感觉我可以了同时官方也提到日后有可能在继续追加新的团体。 并且和LoveLive等纯男性/女性角色的世界观不同, sekai里既有纯女性角色组合,也有男女角色混合的组合。 虚拟歌手游戏内截图Leo/need游戏内截图MoreMoreJump游戏内截图设定图ワンダーランズ×ショウタイムVivid Bad SQUAD游戏内截图25时游戏内截图以上就是我对于sekai的介绍,如果你看了后想入坑,那我当然很开心。 那如果你了解如何下载游戏 请前往BV1qy4y1C7ZP 若想了解游戏 请前往BV1WA411H7Gf 若你想了解这整个企划 请关注UID:13148307 bangdream(以下简称邦邦) 终于到了这个环节了,邦邦啊,我熟的不得了。 邦邦是由bushiroad和craftegg合力出品的一款音乐手游 另提一下,三款游戏只有邦邦有国服(yyds) 其实是因为邦邦出的最早。 本游戏有7大乐队,曾以声优会乐器为卖点,可谓说是红极一时。 游戏有三支真人乐队和三季动画及未来两部剧场版及目前已有一部剧场版。 国服登陆界面popipahhwpaspalagr组因为种种原因,日服剩下两个乐队均为真人乐队, 但若想了解,请前往 BV17g4y1q7nn BV1z7411o7F1 蝶团Ras就此,关于bangdream的介绍结束了,若想深入了解,可自行百度或在b站搜索bangdream。 官号:UID:171818544 d4dj 全称Dig Delight Direct Drive DJ, 是Bushiroad继BanG Dream!、少女☆歌剧 Revue Starlight与 ARGONAVIS from BanG Dream!(感兴趣的自己查,这里不多做介绍了)之后,推出的以DJ为主题的全新企划,目前动画正热播中。 本次企划结合 DJ LIVE、动画与游戏等各种形式,献上全新的 DJ 世界。 以下为乐队设定图:Merm4id不放图了,怕过不了审核。 就此,关于三个游戏的介绍结束了,咋说呢,越写越短,越写越草率,笔者是在晚上写的稿子,多见谅。 希望看到这里的你也能加入我们,当然不用三个都加入,加入自己喜欢的就好,也可以就此打住,离开这个世界,都不过是每个人的选择罢了。 也请谅解越写越草率的笔者,居然写这么草率还想让人入坑。 Part2—异同篇接下来的篇章均为个人观点,不喜勿喷,欢迎讨论与指正。 呜呼,终于来到了本专栏的主题了,先让我们来说说这三款游戏的相同之处。 要说相同,最大的相同还是游戏类型相同,毕竟都是音游,因此对于音游人可能更容易去了解到。 但是啊,音游这么多,为啥偏偏写这三个呢? 因为我偏偏都在玩不开玩笑了,开始正篇吧。 上文说到邦邦是bushiroad和craftegg联合出产的 而sekai则也是由craftegg出品 但合作公司不是bushiroad 而d4dj是bushiroad旗下的 但并不是craftegg出品的 说白了,就是所属公司有交集,但不重合,这就造成一个巧合,那就是串圈,这是既普遍又少见的现象,也进一步导致了三个游戏的受众会有重复。 可能我对于制作公司这一块讲的有点迷,我自己都迷了,所以说,若可以,就无视吧。 而其他的相同点就是,都是美少女游戏(gal?), 当然sekai还有美少男,不过这也是受众重复的一大原因。 而且有一点很让人迷惑,那就是卡牌最高都是四星。 除此之外还有吗? 有!如果你是一个官延人(声豚),那么你会注意到, 这三款游戏的cv有重复! 接下来可能我的话会很绕,请注意! 首先,邦邦的cv爱美在d4dj也有角色,可以在上面看见,而同为邦邦的cv前岛亚美和纺木吏佐也在d4dj也有角色,同样可在上文看见,而且她们的角色还是一个团的(我永远喜欢Photon maiden)。 爱美前岛亚美纺木吏佐而邦邦的另一名cv中岛由贵则在sekai有一角色,所以我认识的那位中岛单推自然不会放过这。 来源微博手动艾特他 那从d4dj来讲,也是一样的,在d4dj有角色的佐藤日向,在sekai也有一角色。 佐藤日向所以,这样就会造成各位单推因为喜欢的cv而去游玩以上的游戏,当然dd是全玩的 声明一下,我是因为都是音游才去玩的,并非dd。 讲完了相同,再来讲讲不同之处,邦邦和sekai作为纯正的音游,跟d4dj有很大不同,d4dj既然是dj,那肯定有打碟,那就是一个增加的按键线,而这个线对于很多初玩者其实很不习惯也很不友好。 就这个粉色的再从另一方面来讲,d4dj也有好的不同,那就是可以搭歌,同时四首歌一起玩,这是另外两款游戏做不到的新颖之处。 游戏内界面再来说说sekai,这款游戏跟邦邦可以说很像,但是sekai的背景更大,判定按键更好玩,难度也更高(经常被捶爆的笔者),而且邦邦最高难度是ex,部分歌曲有special,而这special可能减小难度,也可能增大难度,但sekai的master(ex之上)完全就是加大难度,且master开启是有条件的,而同样的d4dj也是如此,ex开启是有条件的,但邦邦只要你买了这首歌,就可以畅享(找虐)。 此外,邦邦卡牌升级很简单,但sekai和d4dj则很难,并且邦邦是250一发,d4dj和sekai是300一发(呜呜呜)。 万恶的三百还有就是,sekai的角色衣服需要买,而邦邦的衣服是卡牌一起送的(孩子穷啊)。 再从游戏本身来说,sekai的可玩度更高,sekai有游戏内虚拟live(需蹲点),而另外两款则都没有,且sekai的mv可以换角色!(虽然声音没变)。 虚拟lived4dj则有一个叫dj道的东西,难道我要开始踏入dj之路了吗?而邦邦和sekai,则是采用了称号,看起来好像根本上是一样的。 游戏内界面再从大的来讲,三款游戏各有特色,所在重心是不同的,一个在乐队,一个在DJ,一个在歌(?) 到此,异同篇就结束了,若有遗漏,欢迎在评论区提出来。 Part3—未来篇哦吼吼,终于来到了未来篇了,虽然说是未来,但是也不只是单纯谈谈手游的未来。 先一个一个来说。 首先,Bangdream,作为一款音游,难度系数不高,很容易入手,也很适合新人入坑,也曾真人乐队为噱头捞了不少,还有了动画,四支真人乐队中三支走上了武道馆,可谓说是非常成功。 但从笔者个人角度来看,邦邦其实现在可谓是举步维艰,邦邦游戏已经三周年了,观众的审美可谓说是差不多快到极限了,没有新意的游戏最终会被淘汰。而面对疫情,武士道去年采取了闭关营业的方式度过了19年,也导致了很多人的离开,但是啊,一直闭关也不是办法,不开live也不是办法不开live就没钱进账,而手游收入也在减少,这里就不贴流水账了,多心酸啊。 还有就是邦邦初期高超的卡面也随着换画师后质量不如以前,也招来了玩家的不满。 外加现在手游加入了两只新乐队,其中的蝶团又事情层出不穷,遭到了很大的诟病,另一只乐队RAS在手游正式上线前已经现身很久了,故上线时倒没啥事。 我可以认为这是木谷为了延长邦邦的寿命儿做出的决定,因为邦邦的cv本身年龄就比较大,乐器所带来的负担也越发重了起来,而邦邦已经经历过换员事件,若再来一次,我甚至都不敢想象会发生啥。 为此,邦邦也于b站展开了合作,开始将live录像 (未修音)配有字幕后以几百的价格售来赚取大陆市场的钱,对于这种行为,各有各的态度,开心就好。 毕竟万事本就不可能一帆风顺,邦邦其实在三周年的时候给出了很多惊喜,因此我相信邦邦接下来的四周年应该能够再次有所突破,吸引更多的人入坑和老人回坑的。 三周年庆图再来说说武士道的另一个女儿—d4dj。 梗图武士道在d4dj上可谓是投入了很大的精力,,先是诚意满满的pv,再是多次live,无不可谓卯足了劲,最近手游又跟怪物猎人联动了,甚至还说要出手游简体版。 登陆界面同期还出了动画,动画甚至带有10几国语言,当然也有简体中文,甚至还配了中文配音,但动画是没有被引进的,因为监督的不当言论(感兴趣自查)。那这中文版又在日本被锁区了。 那这中配配给谁听呢?(迷惑行为大赏) 但是呢,作为武士道的这么一个诚意满满的游戏,却并不火,那这样下去就会导致赔了夫人又折兵的现象,邦邦没怎么管,d4dj又没管好。 可是,不常说万事开头难,d4dj有其独特的魅力,而我就被这魅力所吸引,我相信d4dj会成为跟邦邦一样火的手游,甚至超过邦邦。 最后来说说sekai这个游戏,sekai的未来,可谓说是非常光明,你问我有啥诟病? 奖励抠死了 sekai先是有着v家的人气基础,赚足了人气且sekai本身游戏,歌曲,卡面质量够硬,虽然现在才刚刚起步,但在未来会比现在还火,成为一款真正的现象级手游。而且只要你玩了两把sekai,你就会上头,就像我,现在已经沉迷了。 贺图好,就此未来篇结束了,每个人其实心中都有对于 她们的未来的想象,而我相信未来会是美好的。 Part4—感想篇终于来到了最后的篇章了,那就是感想篇。 说实话,这次专栏我改变了以往的写作结构,采用了不同的结构,因为以往没写过这种专栏,也可以说是一次练笔,但这练笔有点大啊。 其实我会写这篇专栏是应我们player的要求,那是一个月黑风高的夜晚,我在跟player谈论相关事情后意外决定了要写这么一篇专栏。 刚开始写的时候,其实有很多的瓶颈,但是到了现在,那当然已经克服了。 说到底,我写的专栏都是希望安利别人或者作为一个契机,什么契机都行,也许这次这篇专栏也不例外,希望引发大家的思考又或者说是新人的入坑。 那最后的最后,惯例感谢每一个观看我专栏的人,也感谢每一个给我点赞的人。 彩蛋sekai四星出货图希望每个看到这的人抽卡都能出货。player高光瞬间就问你羡慕不全文完成于2021.1.16 全文于2022.9.15修订 笔者:伞 特别鸣谢:看到这里的你! 特别协力:player |
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